<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
    <link rel="Stylesheet" href="../css/analysis.css" />
    <script type="text/javascript">
        function init() {
            if (window.location.hash) {
                var parentDiv, nodes, i, helpId;
                helpId = window.location.hash.substring(1);
                parentDiv = document.getElementById("topics");
                nodes = parentDiv.children;
                for(i=0; i < nodes.length; i++) {
                    if(nodes[i].id !== helpId) {
                        nodes[i].style.display ="none";
                    }
                }
            }
        }
    </script>
</head>
<body onload="init()">
<div id="topics">
    <div id="toolDescription" class="largesize">
        <h2>버퍼 생성</h2><p/>
        <h2><img src="../images/GUID-652EECCB-3A95-4984-9283-16E5CD36D569-web.png" alt="버퍼 생성"></h2>
        <hr/>
    <p>버퍼는 포인트, 라인 또는 영역 피처에서 지정된 거리를 포함하는 영역입니다. 
    </p>
    <p>버퍼는 일반적으로 레이어 중첩과 같은 도구를 사용하여 추가 분석할 수 있는 영역을 생성하는 데 사용됩니다.예를 들어 질문이 &quot;학교에서 1.6Km 이내에 있는 건물은 무엇입니까?&quot;인 경우 학교를 중심으로 1.6Km 버퍼를 생성한 후 레이어 중첩을 통해 건물 풋프린트가 포함된 레이어로 버퍼를 중첩하여 답을 찾을 수 있습니다.이 과정을 통해 학교에서 1.6Km 이내에 있는 건물들의 레이어가 최종 결과로 생성됩니다.  
    </p>
    <p> <b>현재 맵 범위 사용</b>을 선택한 경우 현재 맵 범위 내에 표시된 피처만 버퍼링되고,이 옵션의 선택을 취소한 경우 현재 맵 범위 외부에 있는 피처를 포함하여 분석 레이어에 있는 모든 피처가 버퍼링됩니다.
    </p>
    </div>
    <!--Parameter divs for each param-->
    <div id="BufferSize">
        <div><h2>버퍼 크기 입력</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>단일 거리 값을 입력하거나, 각 값을 공백으로 구분하여 여러 값을 입력할 수 있습니다.또한  <b>필드</b>를 클릭하여 분석 레이어에서 거리 값이 포함된 속성을 지정할 수 있습니다.
            </p> 
        </div>
    </div>
    <div id="OptionPoint">
        <div><h2>Options</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>겹치는 버퍼를 처리할 방법을 선택합니다.다른 버퍼 위에 있는 버퍼에 대해 공통 영역을 유지(겹치기)하거나 결합(디졸브)할 수 있습니다.
            </p>  
            <p> 여러 거리를 사용하는 경우 마지막 버퍼 거리에서의 거리를 나타내는 방법을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 거리가 10과 14인 경우 다음과 같이 선택할 수 있습니다.
                <ul>
                    <li> <b>링</b>을 선택하면 0에서 10 사이의 버퍼와 10에서 14 사이의 버퍼가 생성됩니다.
                    </li>
                    <li> <b>디스크</b>를 선택하면 0에서 10 사이의 버퍼와 0에서 14 사이의 버퍼가 생성됩니다.
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="OptionPoly">
        <div><h2>Options</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>겹치는 버퍼를 처리할 방법을 선택합니다.다른 버퍼 위에 있는 버퍼에 대해 공통 영역을 유지(겹치기)하거나 결합(디졸브)할 수 있습니다.
            </p>
            <p>영역 피처를 기준으로 단일 버퍼를 생성하는 경우(하나의 거리 입력) 버퍼링할 피처를 결과 버퍼에 포함할지 여부를 선택할 수 있습니다.
            </p>
            <p>여러 거리를 사용하는 경우 마지막 버퍼 거리에서의 거리를 나타내는 방법을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 거리가 10과 14인 경우 다음과 같이 선택할 수 있습니다.
                <ul>
                    <li> <b>링</b>을 선택하면 0에서 10 사이의 버퍼와 10에서 14 사이의 버퍼가 생성됩니다.
                    </li>
                    <li> <b>디스크</b>를 선택하면 0에서 10 사이의 버퍼와 0에서 14 사이의 버퍼가 생성됩니다.
                    </li>
                </ul>
                
            </p> 
        </div>
    </div>
    <div id="OptionLine">
        <div><h2>Options</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>겹치는 버퍼를 처리할 방법을 선택합니다.다른 버퍼 위에 있는 버퍼에 대해 공통 영역을 유지(겹치기)하거나 결합(디졸브)할 수 있습니다.
            </p>
            <p>라인을 기준으로 단일 버퍼를 생성하는 경우(하나의 거리 입력) 라인의 어느 쪽을 버퍼링할지 선택할 수 있습니다.일반적으로는 양쪽을 선택합니다.왼쪽과 오른쪽은 라인의 첫 번째 x,y 좌표(시작 좌표)에서 라인의 마지막 x,y 좌표(끝 좌표)를 향해 걷고 있는 것으로 가정하여 결정됩니다.왼쪽이나 오른쪽을 선택하면 일반적으로 라인 피처가 생성되어 특정 방향(예: 하천 유역의 상류 또는 하류)으로 저장되었음을 알 수 있습니다.라인의 양쪽 단부에서는 버퍼가 둥근 모양(원형) 또는 직선(평면)으로 마무리될 수 있습니다.
            </p>
            <p>여러 버퍼를 생성하는 경우(둘 이상의 거리) 마지막 버퍼 거리에서의 거리를 나타내는 방법을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 거리가 10과 14인 경우 다음과 같이 선택할 수 있습니다.
                <ul>
                    <li> <b>링</b>을 선택하면 0에서 10 사이의 버퍼와 10에서 14 사이의 버퍼가 생성됩니다.
                    </li>
                    <li> <b>디스크</b>를 선택하면 0에서 10 사이의 버퍼와 0에서 14 사이의 버퍼가 생성됩니다.
                    </li>
                </ul>
                
            </p> 
        </div>
    </div>
    <div id="BufferLayer">
        <div><h2>결과 레이어 이름</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p> <b>내 컨텐츠</b>에서 생성되어 맵에 추가되는 레이어의 이름입니다.기본 이름은 분석 유형과 분석 레이어 이름을 기반으로 합니다.레이어가 이미 있는 경우 덮어쓸지 확인하는 메시지가 나타납니다.
            </p>
            <p> <b>결과 저장:</b> 드롭다운 상자를 사용하여 <b>내 컨텐츠</b>에서 결과를 저장할 폴더의 이름을 지정할 수 있습니다.
            </p>
        </div>
    </div>
</div>
</html>
